Plagiaadimetsast väljumise (õpi)teed
Kui sind huvitab plagiaadi ennetamise teema ja sooviksid panustada Tallinna Ülikooli õppekavadesse disainides koosloome käigus akadeemilise kirjutamise ja plagiaadiennetuse õpiteid, siis ootame just sind!
Kui sind huvitab plagiaadi ennetamise teema ja sooviksid panustada Tallinna Ülikooli õppekavadesse disainides koosloome käigus akadeemilise kirjutamise ja plagiaadiennetuse õpiteid, siis ootame just sind!
Visuaalkunstiteraapiat tutvustava lühivideo koostamine.
ELU projekt keskendub huvihariduse, harrastuste, tõsiste vaba aja tegevustes osalemise ja mitteosalemise tähendusele ühiskonnas.
ELU projekti fookuses on küsimused: Kuidas senistes uuringutes ja avalikes allikates tõsistest vabaaja tegevustest räägitakse ja millises kontekstis neid nimetatakse? Miks eri vanuses inimesed osalevad tõsistes vaba aja tegevustes? Missuguse tähenduse nad nendele tegevustele enda elu kontekstis annavad? Kuidas on tegelemine tõsiste vabaaja tegevustega seotud inimeste heaolu, tervise ja tähendusrikka elu kujunemisega? Kuidas kujuneb juhendajate professionaalsus ja identiteet ning kuidas osalejaid toetatakse ja innustatakse?
Eesmärk on ette valmistada ja viia läbi kombineeritud uurimismeetodiga prooviuuring, et mõista tõsistes vaba aja tegevustes osalemise ning mitteosalemise tähendust ühiskonnas. Tõsiste vabaaja tegevustena käsitleme huviharidust, sporti, harrastusi jt tegevusi, mis on vabatahtlikud, juhendatud, süsteemsed arendavad inimses üld- ja võtmepädevusi.
Kursuse raames töötatakse teadmistepõhiselt välja sotsiaalmeedia rakendustele (blogi, meem, tik-toki video, instagrami, Facebooki sissekanne, meemid, mängurakendused) tuginevad sisuühikud, kampaaniasõnumid või ka uudsed mõjutustegevused või müksud (nügimised, i.k nudge) erinevatele sihtgruppidele nagu tulevased isad, vanaisad, tööandjad, emad. Loodud uudse sisu ja mõjutustegevuse eesmärk on soodustada ja normaliseerida isade osalemist koduses hooletöös ja pere hoolduskoormuse jagamises.
Hea tudeng. Kui pead oluliseks looduses liikumise sellist korraldamist, kus arvestatakse erinevate külastajate ja looduse huvisid, oled valmis käed külge lööma, et mõõta ja hinnata liikumistegevuste mõju looduskeskkonnale, siis oled liitumas enda jaoks õige projektiga.
Students Conceptualize, Create, and Promote Podcast Episodes - Part of an Ongoing Series
Eksmati on Tallinna Ülikooli üliõpilaskonna maskott - suur ja turske antropomorfiline hunt, kõikide tudengite hingeloom, muhe sõber, sportlik eeskuju ning vahel parim motivatsioon noore üliõpilase elus. Rebased õpivad kärmelt, et Eksmatiga nalja ei ole, sest präänikud sõi ta juba eelroaks ära ja piitsa asemel teeb ta akadeemilise sanitari tööd.
Making our World easier for all! The challenge is to propose a digital technology-based solution focused on this year's WUD theme: The Design of our Online World: Trust, Ethics and Inclusion. Each team has to find an Estonian organisation who needs some sort of digital technology-related solution: a website, an app, a platform, etc... Each team has to find out the organisation's needs and create a prototype of a digital technology-enabled solution accordingly. The project is grounded on interaction design as a process. Students will have the opportunity to engage with field research, user research, generative research and prototyping methods. The team or teams will be guided through the stages of an interaction design project leading to a prototype as a proof of concept. The outcome of your work will be communicated through an actionable interaction design prototype.
Maarjamäe mälualal kohtuvad Eesti lähiajaloo võimsamad traumad. See tähendustest tihe maastik on rajatud maailmasõdade sündmustes eri rindejoontel osalenute ja kannatanute mälestamiseks. ELU projektis tutvume paiga ajalooga ja uurime erinevate inimeste lugusid, milles nad mõtestavad Maarjamäe mäluala. Loome uusi, minevikku ja olevikku siduvaid lugusid Maarjamäe mälumaastikust ning ideestame selle tulevikutähendust.
Striimingplatvormi Elisa Stage jaoks meediasisu parimaks pakkumiseks ideede välja töötamine ning nende rakendamine, sh kasutajakogemuse testide läbiviimine ja reaalsel platvormi rakendamine.